Während ich letzte Woche ein 30‑Minuten‑Tutorial für ein neues Indie‑Spiel auf meinem Smartphone startete, bemerkte ich, dass das Vergnügen sofort startete – kein Warten auf einen Download, kein Platzproblem. Der Unterschied liegt in der Latenz: Cloud‑Gaming‑Zentralrechner lieferten das...